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Mazean の装備3種:グレネード・フォースフィールド・ジャンプパッド

装備は 3 種。どれも「攻撃」ではなく「場を作る」道具です。ゲーム内の説明文が短いので、効果と副作用を分けて整理しました。

013つの装備

装備はフラッシュグレネード、フォースフィールド、ジャンプパッドの 3 つです。武器のように撃ち合う道具ではなく、視界・射線・移動を変える道具です。

3 つとも「自分にも影響する」点が共通します。フォースフィールドは自分の射撃も止め、ジャンプパッドは自分も飛ばし、フラッシュは見た者が眩みます。この共通点を踏まえると、置く位置と投げる方向の判断がそのまま腕になります。

装備は武器とは別の枠で、クールダウンを待って使います。クールダウンの実数は公開されていませんが、ランク特典で短くなることは確認できています。

装備3種の効果と副作用
装備効果副作用・注意
フラッシュグレネード見た者を眩ませ、ダメージも与える味方には当たらない。自分が見ても眩む
フォースフィールドレーザーも爆発も止める自分の射撃も止まる。狙い直して再設置すると解除。プレイヤーは通過できる
ジャンプパッド乗った者を打ち上げる飛距離は自分のジャンプ力に比例。1 回ごとに再充填

02フォースフィールド:射線を切る壁

フォースフィールドは射線を切る壁です。レーザーも爆発も止めますが、止めるのは双方向で、自分の射撃も通しません。撃ちたい瞬間に置くと、自分が先に撃てなくなります。

プレイヤーは通過できるので、置いたまま前進もできます。ただし前進した先から撃つにはフィールドの外に出る必要があり、出た瞬間が狙われます。

解除は「狙い直して再設置」です。置きっぱなしにすると自分が撃てない時間が延びるので、相手が下がったら早めに解除して撃ち返すのが基本になります(推測)。

03フラッシュグレネード:見た者だけが眩む

フラッシュグレネードは「それを見た者」を眩ませ、ダメージも与えます。見ていなければ効かないので、背を向けて走り抜けられる可能性があります(推測)。

味方には当たりません。2 Teams では、味方のいる方向に投げても味方は眩まないということです。逆に、味方の視界を塞いでしまうこともないので、味方の横から投げる使い方ができます。

曲がり角の手前で投げ、覗き込む形が基本です。投げてから見るのではなく、投げたあとに見る順番にすると、自分が先に眩む事故を減らせます。

04ジャンプパッド:飛距離はジャンプ力に比例

ジャンプパッドは乗ると打ち上げられます。飛距離は自分のジャンプ力に比例するので、クラウンのジャンプ力上昇と重なると高く飛びます(推測)。

1 回打ち上げるごとに再充填されるため、連続で使うには時間が要ります。逃走用に置いておくより、上を取るために先に置いておく使い方が安定します。

上から見下ろす位置は、曲がった光の届きにくい場所でもあります。ジャンプパッドで高所を取ったら、まず相手の位置を確認し、それから撃つのが安全です(推測)。

05組み合わせの例(推測)

フォースフィールドを置いて、その横から Arc で曲げて撃つ。フィールドが自分の射線を止めるので、置く位置は「相手と自分の中間より少し横」になります。

ジャンプパッドで高い位置を取り、上から Photon を当てる。上から見下ろす形は、曲がった光の届きにくい位置でもあります。

いずれも当サイトの推測で、公式の説明ではありません。実際に試して、効かなければ捨ててください。

06公開されていない仕様

クールダウン、持続時間、フラッシュの眩み時間、ジャンプパッドの再充填時間、同時に置ける数の上限は公開されていません。ランク特典でクールダウンが短くなることは確認できていますが、短縮量は不明です。

装備の性能を比べる外部情報を作る場合は、この「不明」を「弱い」と読み替えないよう注意が必要です。数値がないことは、性能がないことではありません。