Mazean のクラウン:4つの効果と残り時間の警告
クラウンは拾うと数分間の強化が付く仕組みです。4 つの効果と、切れる前の警告について整理しました。
01クラウンとは
クラウンは試合中に拾える強化アイテムです。拾うと数分間、移動や視界に関する効果が付きます。配信ページの説明でも「クラウンを集めて強化される」ことがゲームの中心として挙げられています。
効果は 4 種類。移動速度上昇、ジャンプ力上昇、受けるダメージ半減、壁越しに敵を可視、の 4 つです。同時に複数の効果を持てるかどうかは確認できていません。
クラウンの残り時間は画面上部の帯にまとめて表示されます。残りが少なくなると警告が出るため、切れる前に動きを変える判断ができます。
024つの効果
効果のうち 3 つはゲーム内の表示ラベル(Speed、Health、X-ray)で確認できました。4 つ目(ジャンプ力上昇)は説明文から確認しています。
いずれも効果量は公開されていません。「速度が 1.5 倍」といった数値は、ゲーム内にも外部にも見当たりません。当サイトは数値を書きません。
| 効果 | ゲーム内の表示 | 意味 |
|---|---|---|
| 移動速度上昇 | Speed | 走るのが速くなる。逃げも攻めも有利になる |
| ジャンプ力上昇 | (ラベル名は不明) | 高く跳べる。ジャンプパッドの飛距離も伸びる(推測) |
| 受けるダメージ半減 | Health | 被ダメージが半分になる |
| 壁越しに敵を可視 | X-ray | 壁の向こうの敵が見える |
03持続時間と警告
クラウンは数分間持続します。配信ページには「数分間続き、残り数分で警告が出る」という趣旨の説明があります。残り時間は画面上部の帯で確認できます。
正確な持続時間(秒単位)は公開されていません。数分という表現以上のことは分からないため、当サイトは「数分」とだけ書きます。
警告が出てから取りに行っても、移動にかかる時間を考えると間に合わないことが多いです。警告は「今持っている効果が切れる」合図として使い、次のクラウンは警告前から狙っておくのが実用的です(推測)。
04クラウンを取りに行く判断(推測)
クラウンは数分で切れるため、遠回りして取る価値は時間に比例します。取りに行く距離と、失う撃破機会を天秤にかけるのが判断の中心です。
移動速度上昇は、次にクラウンを取りに行く時間そのものを短くします。最初に取るなら速度系が噛み合いやすい、というのが当サイトの推測です。
壁越し可視は、相手の位置が分かることで撃破機会を増やします。ただし壁越しに見えるということは、位置を読まれやすいということでもあります。
05不明な点
持続時間の実数、効果量、同時取得の可否、リスポーン後に効果が残るか、クラウンの出現位置と数は公開されていません。
これらは試合を重ねて自分で測るしかありません。測った値は、接続するサーバーの設定で変わる可能性もあるため、他人の数値をそのまま信じないほうが安全です。